DefiniciónEl layout es la previsualización de una escena: define encuadre, fondos y posición de los personajes antes de animar. El blocking es dónde está el personaje en el espacio tridimensional del escenario, no solo en el encuadre.
Por qué importa
El layout es el mapa del animador. Te obliga a resolver los problemas de espacio antes de invertir horas en animación. El blocking, por su parte, mantiene la coherencia del espacio: si sabes dónde está el personaje en el escenario, sabes cómo cambia de tamaño, qué tapa y qué lo tapa.
Dentro del blocking hay una regla fija: los contactos (pies en el piso, manos en una silla) son puntos de apoyo que no se pueden mover entre frames. Si se mueven, el personaje flota o patina.
Cómo se aplica
- Dibuja el layout: fondo, encuadre y la ruta del personaje marcada con flechas.
- Marca los contactos de cada acción.
- Antes de animar, revisa con un checklist: ¿dónde está el personaje?, ¿qué trayectoria tiene?, ¿cuáles son los contactos?, ¿qué prop hay?, ¿cuál es el punto de interés?
- Copia los puntos de apoyo como referencia fija en todos los frames que los involucran.
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