Casa MOMO, Teusaquillo, Bogotá

Taller Experimental de Collage Animado

Hay imágenes que no se dibujan: se esculpen en papel. Se rasgan. Se ensamblan desde fragmentos que ya existían y que, juntos, dicen algo nuevo.

12 sesiones en vivo
Jueves · 6:00 PM a 8:00 PM
Máximo 6 por grupo

Próximo ciclo: Inicio 3 feb 2027

Desde 1.599.000 COP
Sesión del Taller de Animación Experimental con Collage Animado en MOMO

Taller de Collage Animado Analógico en Bogotá

Este taller de collage animado trabaja con papel, recortes, siluetas, puppets articulados y fotogramas intervenidos para construir animaciones cuadro a cuadro completamente analógicas.

No hace falta experiencia previa en animación ni en artes visuales. Hace falta curiosidad por lo que el material puede proponer cuando se le da tiempo.

Durante 12 sesiones en Casa MOMO, Teusaquillo, explorarás cut out animation, siluetas animadas (Lotte Reiniger), fotogramas de películas intervenidos, materiales orgánicos animados (hojas, flores, piedras) y puppets construidos con recortes de revistas.

El taller tiene tres momentos:

Materia, es sobre el papel antes que la idea. Cortarlo, rasgarlo, superponerlo, animarlo. Entender qué hace cada material cuando se le pone bajo una cámara. Trabajar con collage, materiales orgánicos, fotogramas de películas intervenidos a mano.

Figura, es sobre construir cuerpos que no existen. Siluetas articuladas que se animan contra la luz. Puppets ensamblados con recortes de revistas donde un brazo puede ser una montaña y la cabeza un anuncio. El sonido como primer material dramático.

Tiempo, es el espacio de producción personal. Cada estudiante realiza una pieza propia a partir de todo lo acumulado. No hay obligación de contar una historia. La pieza puede ser una pregunta, un ritmo, una obsesión. Al final, proyección colectiva.

¿Por qué analógico?

Porque la relación táctil con el material genera decisiones que el software no permite. El peso del papel, el filo del corte, la transparencia de la superposición, la sombra que proyecta cada capa, todo eso propone algo antes de que decidas qué animar.

Este es un taller de animación experimental analógico donde el material piensa contigo.

Este taller es para:

  • Artistas visuales que quieren explorar animación experimental con materiales físicos
  • Diseñadores gráficos interesados en técnicas analógicas y animación artesanal
  • Realizadores de cine que buscan cine experimental y found footage con intervención física
  • Artistas de collage que quieren llevar su práctica al collage animado
  • Personas sin experiencia previa en animación que quieren experimentar con materiales como práctica artística
  • Videoartistas y creadores que buscan arte experimental cuadro a cuadro

No necesitas saber animar. El taller parte del material, no de la técnica. Si te interesa cortar, ensamblar, intervenir, resignificar, este taller es para ti.

Aplicable a: Videoarte, animación experimental, cine de autor, instalaciones, arte contemporáneo, ilustración editorial

Ubicación: Casa MOMO, La Magdalena, Teusaquillo, Bogotá

Lo que lograrás

Resultados Tangibles del Taller

Al finalizar las 12 sesiones, tendrás:

  • Una pieza animada personal completa lista para exhibir
  • Archivo de todo tu proceso: muestrarios, bocetos, composiciones, pruebas, versiones
  • Experiencia en múltiples técnicas analógicas: siluetas articuladas, puppets, fotogramas intervenidos, animación con materiales orgánicos, loops, collage animado
  • Relación distinta con las imágenes que encuentras y produces
  • Proyección colectiva donde tu obra se ve con público
  • Comunidad de artistas visuales y animadores experimentales en Bogotá
  • Sensibilidad visual desarrollada desde la exploración material

Aplicación Profesional:

Este taller te permite incorporar animación experimental analógica a tu práctica artística, crear piezas de videoarte con técnicas mixtas, desarrollar proyectos de cine experimental con materiales físicos, y explorar resignificación de imagen encontrada como método creativo.

Artistas referentes de collage animado: Lotte Reiniger, William Kentridge, Kara Walker, Martha Colburn, Lewis Klahr

Sesión del Taller de Animación Experimental con Collage Animado en MOMO

Laboratorio de Exploración Material y Creación Personal

Grupos de máximo 6 personas para acompañamiento cercano en cada proceso.

Este no es un curso técnico de animación. Es un espacio de experimentación donde:

  • El material propone, no ilustras una idea previa, la idea emerge del papel disponible
  • La pieza no tiene que contar una historia, puede ser un ritmo, una textura, una pregunta
  • El proceso es visible, cada rasgo, cada error, cada decisión queda en la obra
  • La proyección es colectiva, al final del Módulo 3, las piezas se proyectan en comunidad

Información General

Jueves de 6:00 PM a 8:00 PM

Casa MOMO, La Magdalena, Teusaquillo, Bogotá

100% presencial · 3 módulos de 4 sesiones = 24 horas de laboratorio analógico

Qué incluye

Herramientas

Espacio

Material digital

Programa del Taller: De la Exploración a la Pieza Propia

Estructura del Taller:

3 Módulos · 12 Sesiones · 24 Horas

Módulo 1: Exploración material (papel, recortes, fotogramas, materiales orgánicos)

Módulo 2: Construcción de cuerpos (siluetas, puppets articulados, sonido)

Módulo 3: Producción de pieza personal con acompañamiento

El rol del instructor:

Módulos 1 y 2: Introduce conceptos, demuestra técnicas, devuelve reflexiones

Módulo 3: Acompaña, pregunta, devuelve, no demuestra. La sesión pertenece a cada estudiante y al grupo como comunidad de producción.

Módulo introductorio: Materia, el Papel que Piensa

Aquí vas a construir relación táctil con el material y llevarlo gradualmente a convertirse en imagen en movimiento. El punto de partida no es una idea ni un personaje: es el papel.

  • Exploración sistemática de papeles: peso, filo, transparencia, resistencia — cortar, rasgar, plegar, superponer, mojar
  • Composición desde el material disponible: el recorte no ilustra una idea — la composición emerge del papel
  • Animación con materiales orgánicos: hojas, flores, piedras en composiciones tipo caleidoscopio sin narrativa
  • Loop como forma temporal: no es recurso técnico, es declaración sobre el tiempo
  • Fondo como campo: vidrio como separación de planos, fondo estático con textura que actúa sobre la figura
  • Fotogramas intervenidos: imágenes de películas intervenidas con papel, collage, dibujo. Resignificación de imagen encontrada

Resultados del módulo:

Muestrario físico de gestos + composiciones

Animación con materiales orgánicos

Loop animado (8-15 segundos)

Serie de fotogramas intervenidos + animación

Figura, el Cuerpo Imposible

Objetivo: Construir cuerpos que no existen con papel. De silueta pura (contorno y sombra) a puppet con superficie visible. Sonido como primer material dramático.

  • Siluetas articuladas en cartulina negra contra luz (Lotte Reiniger), articulación en puntos expresivos, no anatómicos
  • Luz como material: distancia entre figura y superficie modifica la silueta
    Puppet con detalle interior: cuerpo como ensamblaje con recortes de revistas, incongruencia como recurso expresivo
  • Animación con sonido como base: composición sonora que transforma el significado de la imagen
  • Bisagra hacia proyecto personal: tres preguntas, ¿Qué material me sigue llamando? ¿Qué figura quiero habitar más tiempo? ¿Qué accidente propuso algo que no había planeado?
  • Definir intención para proyecto personal (no guión ni storyboard, selección de materiales)

Resultados del módulo:

Siluetas articuladas + secuencia animada

Puppet articulado con collage de revistas

Secuencia animada con sonido

Intención escrita + selección de materiales para Módulo 3

Tiempo, la Obra Propia

Objetivo: Convertir la intención en una pieza animada personal. No hay obligación de contar una historia. La pieza puede ser una pregunta, una sensación, un ritmo, una obsesión.

  • Producción personal con acompañamiento: el instructor acompaña, pregunta, devuelve (no demuestra)
  • Técnica mixta libre: combinación de siluetas, puppets, fotogramas, materiales orgánicos, collage, sonido
  • Proceso sin guión obligatorio: la pieza puede ser abstracta, poética, conceptual
  • Decisiones sobre tempo del recorte, duración del gesto, silencio entre fotogramas
  • Mentoría artística en proceso creativo, el grupo como comunidad de producción
  • Proyección colectiva final: las piezas se proyectan con público invitado

Resultado del módulo:

Una pieza animada personal completa

Archivo de materiales y proceso

Proyección colectiva de todas las obras

Tu instructor

Tus instructores

Andrea Sánchez Guerrero

Maestra en Artes Plásticas y Visuales · Cofundadora de MOMO

Andrea Sánchez

Andrea Sánchez Guerrero es Maestra en Artes Plásticas y Visuales de la Universidad Nacional de Colombia, Especialista en Stop Motion de la ECIB de Barcelona y Licenciada en Dirección de Cine en Animación de la Universidad del Cine de Buenos Aires. Con más de 15 años trabajando con la animación como práctica artística y 8 años como docente universitaria, se especializa en el Stop Motion y en el Collage animado analógico.

Su práctica investiga la imagen como forma de pensar el tiempo, el espacio y el movimiento, trabajando con animación con papel y recortes, puppets articulados, técnicas de silueta y sombra, loop como forma temporal y resignificación de materiales encontrados. Ha sido coproductora y directora de animación en proyectos de stop motion experimental como Lea Salvaje, y en 2024 cofundó MOMO en Bogotá, Teusaquillo, un espacio dedicado a la animación experimental y técnicas analógicas de arte contemporáneo.

En el Taller de Collage Animado Analógico, Andrea guía a artistas, diseñadores y realizadores en la investigación material donde la experimentación con materiales es el punto de partida. Su metodología se basa en el proceso creativo sin resultado preestablecido, no hay obligación de contar una historia.

Andrea entiende la animación no solo como técnica, sino como una forma de ver el mundo, creando un espacio donde el material piensa junto al creador y cada estudiante desarrolla su pieza animada personal para proyección colectiva.

Créditos y estudios

Lo que dicen quienes ya lo tomaron

Valentina Sánchez

Jessika Camelo

Neia Poveda

Inscripciones Abiertas: Reserva tu Cupo Hoy

1.599.000 COP
  • 12 sesiones de taller y mentoría
  • Materiales y biblioteca incluidos
  • Horas de práctica libre en MOMO
  • Guías digitales de apoyo
  • Exposición de trabajos y portafolio

Pagos con ePayco o Bre-B · sin recargos de pasarela · retracto de 3 días si el taller no ha empezado

Preguntas frecuentes

Este taller de collage animado presencial se realiza en Casa MOMO, Teusaquillo. Somos el único taller de animación experimental analógica en Colombia dedicado exclusivamente a técnicas con papel y materiales físicos.

El collage animado es una técnica de animación cuadro a cuadro que usa papel, recortes, siluetas y puppets articulados en lugar de dibujo. Se captura fotograma por fotograma con cámara, moviendo los elementos físicos entre cada toma. Es completamente analógico capturado cuadro a cuadro

No. El taller parte del material, no de la técnica. Si no has animado nunca pero te interesa cortar papel, ensamblar recortes, intervenir imágenes, este taller es para ti. El Módulo 1 explora el material antes de pedir animación.

El collage animado digital se hace en After Effects o software similar — las capas son virtuales. El collage animado analógico (este taller) trabaja con papel físico real: cortas, rasgás, ensamblas con tus manos. La textura, el peso, la sombra de cada capa son reales. El resultado es distinto porque el material propone cosas que el software no.

Este taller dura 12 sesiones de 2 horas organizadas en 3 módulos progresivos, totalizando 24 horas de laboratorio analógico presencial.

En el Módulo 2 aprendes a construir puppets articulados con recortes de revistas: ensamblas el cuerpo como collage, articulas con pasadores en mínimo 3 puntos, y animas cuadro a cuadro moviendo las articulaciones entre cada fotograma. El taller cubre todo el proceso.

No. No hay obligación de narrativa. Tu pieza puede ser una pregunta, un ritmo, una obsesión, una textura. Puede ser abstracta, poética, conceptual. Lo importante es que salga de tu relación con el material.

Ninguno. Todos los materiales están incluidos: papeles de múltiples tipos, cartulinas, recortes de revistas, materiales orgánicos, fotogramas impresos, tijeras, cutters, pasadores, cámaras, iluminación. Solo traes tu curiosidad.

Hay una proyección colectiva en Casa MOMO donde todas las piezas del taller se proyectan con público invitado. Es un evento comunitario donde tu obra se ve en pantalla grande junto a las de tus compañeros.

Sí. Muchos diseñadores gráficos toman este taller para explorar técnicas analógicas que luego incorporan a su práctica digital, o para crear piezas de motion graphics con base física.

Próximo ciclo Inicio 3 feb 2027 Desde 1.599.000 COP

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