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DefiniciónLa pregunta que te haces antes de la primera foto: ¿qué es este objeto? Blando o duro, pesado o liviano, elástico o rígido. La respuesta decide cómo se deforma, cómo cae y cómo rebota, y se comunica con el timing y el spacing.

En la práctica

Escribe en una frase qué es el objeto antes de animar: “esta pelota es de goma y pesa 200 gramos”.

¿Te quedó clara esta definición?

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