DefiniciónDentro de un mismo arco, las distancias entre frames deben crecer o disminuir de forma progresiva. Nunca pueden oscilar: si están cerca, lejos y otra vez cerca, el movimiento tiembla.
Por qué importa
Es el principio más básico de la credibilidad del movimiento y el error más repetido. Cuando el espaciado no es armónico, el ojo percibe saltos aunque no sepa explicar por qué.
La buena noticia es que la fluidez no viene de tener más frames, sino de tener más armonía: con pocos dibujos bien espaciados una animación puede ser completamente fluida.
«El movimiento armónico es progresivo. La fluidez no viene de más frames: viene de más armonía.»— Mauricio Vargas · Taller de Animación 2D
Cómo se aplica
- Antes de dibujar el objeto, marca los puntos sobre la trayectoria.
- Mide (o compara a ojo) la distancia entre puntos consecutivos: deben ir en aumento o en disminución, sin saltos.
- Un truco: cada distancia puede ser aproximadamente el doble o la mitad de la anterior.
- Si un tramo tiembla al flipear, busca el punto que rompe la progresión y muévelo, no agregues dibujos al azar.
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