El ejercicio
EJ01 — Cuatro pelotas rebotando
Anima cuatro pelotas rebotando a través de la pantalla durante 2 segundos. Caen desde el borde superior, tocan el piso y vuelven a subir. Cada una tiene que sentirse de un material diferente: la comparación entre las cuatro debe comunicar la diferencia sin que necesites texto.
Pasos
- Define el punto más alto (frame 1) y el contacto con el piso.
- Dibuja la trayectoria que va a seguir cada pelota.
- Marca sobre cada trayectoria los puntos donde estará la pelota en cada frame.
- Verifica el espaciado: las distancias entre frames crecen hacia el contacto y se acumulan en el punto cero.
- Dibuja las pelotas sobre los puntos que marcaste.
- Flipea constantemente mientras dibujas.
- Exporta como .gif o .mp4 y revísalo.
Contenido para estudiantes
El resto de esta guía es para estudiantes de MOMO LAB
Incluye por qué importa el ejercicio, las referencias, los errores más comunes con su solución, el autocheck y el video de la clase. Ingresa la clave que te dio tu instructor.
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