Pre-curso

Spacing

DefiniciónLa distribución de los dibujos en el espacio a lo largo de una trayectoria. Dibujos juntos se leen lentos; dibujos separados se leen rápidos. Así se construyen la aceleración y la desaceleración.
◆ Pruébalo: mismo timing, distinto spacing

Por qué importa

Con el timing decides cuánto dura algo; con el spacing decides cómo se siente ese tiempo. Dos animaciones de 12 dibujos pueden contar historias opuestas: una pelota que frena, una que arranca, una que flota. El spacing es la herramienta que convierte una duración en peso, energía y material.

Es también donde más se nota la diferencia entre mover un dibujo y dibujar el movimiento: el ojo del espectador lee las distancias entre frames antes que el detalle de cada dibujo.

«El spacing y el timing son los dos pilares mágicos de la animación. Con un rango de tiempo determinado, el spacing te da todas las herramientas para conseguir los efectos que quieras.»— Mauricio Vargas · Taller de Animación 2D

Cómo se aplica

  1. Dibuja primero la trayectoria completa como una línea.
  2. Marca sobre ella los puntos donde estará el objeto en cada frame, antes de dibujar el objeto.
  3. Junta los puntos donde quieres que frene o arranque; sepáralos donde quieres velocidad.
  4. Verifica que las distancias crezcan o disminuyan de forma progresiva (espaciado armónico).
  5. Solo entonces dibuja el objeto en cada punto y flipea.

Prueba la aplicación de arriba: mismo timing, cuatro spacings distintos.

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